Das Schwarze Auge Brettspiel


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In vielen Provinzen des Mittelreiches, im Bornland und in den streitenden Königreichen Nostria und Andergast stehen Ritter in hohem Ansehen. Manche erachten die ritterliche Kampfesweise als antiquiert, aber sie stellen trotzdem ernst zu nehmende Gegner dar.

Während der Ritter als Knappe einem älteren Ritter zu Diensten war, erlernte er dessen Kampfkunst. Obwohl es keine scharfe Trennung gibt, unterscheidet man in Adelskreisen zwischen den Rittern des alten Wegs und den höfischen Rittern.

Die Ritter des alten Wegs sehen sich noch immer als Elitekämpfer, die mit der Krone und dem Land verbunden sind. Meistens tragen sie altertümliche Waffen wie Morgenstern, Streitkolben und Zweihänder.

Die Hofritter sind vor allem im zentralen Mittelreich und dem Horasreich anzutreffen, wo sie an Turnieren teilnehmen und als Höflinge bei Baronen, Grafen und Herzögen auftreten.

Schlussendlich gibt es noch Hecken- und Raubritter, die in vielen Belangen nicht besser sind als Räuber in Rüstungen.

Informationen sind auch auf Dere ein wertvolles Gut. So ist es nicht überraschend, dass deren Beschaffung Profit abwirft und einige Menschen davon leben, andere zu bespitzeln.

Der klassische Spitzel sucht für seinen Auftraggeber nach Fakten, die er gegen seinen Gegner verwenden kann. Er kennt sich in den Gassen der Städte hervorragend aus und kann in viele Rollen schlüpfen, um an sein Zielobjekt heranzukommen.

Genauso gut schleicht er hinter ihm her und belauscht Gespräche, um nach Schwachstellen zu forschen. Die Eleven aus der Schule der Verformungen zu Lowangen werden in der Heil- und Verwandlungsmagie ausgebildet.

Die Ausbildung der Lowanger Graumagier gilt als konventionell und bodenständig, sodass sie sich in der Welt der Magier einen guten Ruf erarbeitet haben, der von allen Gilden geachtet wird.

Die Beherrscherschule wird bereits in alten tulamidischen Schriften erwähnt und manches Mysterium hat sich um sie gebildet. Ursprünglich wurde sie in der mittelreichischen Stadt Beilunk gegründet, jedoch mussten sie den Ort verlassen, als Praios Beilunk mit einem Wunder vor Dämonen rettete und seine Kirche zum Dank ein Magieverbot durchsetzte.

Nicht alle Magier werden an einer Akademie ausgebildet. Viele werden von einem oder zwei Lehrmeistern privat unterrichtet, und obwohl die meisten Magier Aventuriens einer der Gilden angehören, existieren auch gildenlose Zauberer.

Der alte Magister Alrik Dagabor ist in jungen Jahren selbst ein reisender Abenteurer gewesen, der sich in fortgeschrittenem Alter in den ruhigen Kosch zurückgezogen hat.

In seinem Turm widmet er sich nun der Forschung und der Ausbildung begabter Schüler. Der Gott des Todes, des Schlafes und des Vergessens scheint auf den ersten Blick nur wenige Aspekte zu vertreten, die Menschen anziehen.

In vielen Dörfern lebt ein Perainegeweihter, der sich um die Verletzungen der Menschen, die Aussaat und die Pflege von Gärten und Tieren kümmert.

Die Kirche des Götterfürsten gilt als eine der mächtigsten Institutionen Aventuriens. Ein Praiosgeweihter versucht Recht und Ordnung zu fördern und unterstützt sowohl die Gerichte der zwölfgöttlichen Lande als auch die Bekämpfung finsterer Magie und Machenschaften.

Wenn es darum geht, gegen finstere Mächte zu ziehen, die die Menschen und die zwölfgöttliche Ordnung bedrohen, wird man die Geweihten Rondras stets an vorderster Front vorfinden.

Sie betrachten es als ihre oberste Aufgabe, den Schutz der Gläubigen zu gewährleisten, und üben sich ständig in der Kriegskunst und dem Waffenhandwerk weiter.

Weitere Professionen werden im Regelwerk , als auch in den erhältlichen Quellenbänden wie zum Beispiel der Aventurische Magie oder dem Aventurischen Kompendium beschreiben.

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Nikolai entdeckte Ende der achtziger Jahre Das Schwarze Auge für sich. Seit den frühen Neunzigern unternimmt er zwar immer wieder zahlreiche Ausflüge in andere Genres und Systeme, Das Schwarze Auge blieb jedoch immer sein rollenspielerisches Zuhause.

Seit ist er Chefredakteur für Das Schwarze Auge. Geboren wurde Nadine in einem Landstrich, in dem man nur merkt, dass es Sommer ist, weil der Regen wärmer wird: im hohen Norden Deutschlands.

Trotzdem ist sie mit einem sonnigen Gemüt und einer gesunden Prise Eigensinn ausgestattet. Sie fand schnell Anschluss in der Videospielindustrie, doch landete letztendlich beim Verlagswesen.

So wurden beide ihrer Hobbies zum Beruf gemacht. Bei Ulisses Spiele übernimmt sie seit einigen Jahren die künstlerische Leitung und ist für alles rund um Illustrationen und Grafiken der Ansprechpartner.

Zusammen mit seinen Schulfreunden und mit Unterstützung seiner Deutschlehrerin, einer DSA-Spielerin der ersten Stunde, wurden während einer Klassenfahrt zum ersten Mal Helden erstellt, zwanzigseitige Würfel ausgepackt und finstere Schwarzmagier bekämpft.

Seitdem hat er als Abenteuerautor, Redakteur und einer der Designer des DSA5-Regelwerks Aventurien über viele Jahre begleitet. Noch immer führt ihn fast jedes Wochenende sein Weg als Spielleiter nach Aventurien oder in andere Rollenspielwelten, teilweise sogar noch mit Spielern seiner ersten Spielrunde.

Seit ihrem Schon während ihres Studiums hatte sie das Privileg, an diversen DSA-Projekten mitarbeiten zu dürfen. Nie hätte sie geglaubt, dass die schicksalhafte Entscheidung, sich in der Schule für eine DSA-AG anzumelden, am Ende zu einer Karriere als Autorin und Redakteurin führen würde.

Am liebsten schreibt und spielt sie Geschichten mit moralischer Komplexität, charakterzentrierter Entwicklung und einer Portion Hope Punk obendrauf.

Auf den ersten Blick wenig zielstrebig hat Johannes seine Fühler bereits in so manches Betätigungsfeld ausgestreckt, von Medizin über Chemie bis hin zum Wissenschaftsmanagement — doch letzten Endes hat es ihn dann doch in einen ganz anderen Bereich verschlagen, nämlich in die DSA-Redaktion.

Neben dem Rollenspiel verbringt er seine Freizeit gern auch mit anderen Gesellschafts- und Videospielen, als Musikant und Sänger oder bei dem Versuch, sich neue Fremdsprachen anzueignen.

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Wie fange ich an? Die untenstehende Lizenzvereinbarung ist enthalten oder es wird auf diese Gebrauchsanleitung verwiesen. Die Erzeugnisse werden anderen Internetnutzern zu den gleichen Bedingungen also Verweis auf die Lizenz und Logo in der Karte frei zur Verfügung gestellt.

Ein PDF mit den Karten darf z. Bei jeder Kopie des Lizenzgegenstandes oder von Bearbeitungen desselben , die Sie verbreiten oder öffentlich zugänglich machen, müssen Sie alle Hinweise unverändert lassen, die auf diese Lizenz und den Haftungsausschluss hinweisen.

Sie dürfen keine Vertrags- oder Nutzungsbedingungen anbieten oder fordern, die die Bedingungen dieser Lizenz oder die durch diese Lizenz gewährten Rechte beschränken.

Sie dürfen den Lizenzgegenstand nicht unterlizenzieren. In: Spiegel Online , Oktober Edition Memento vom Mai , abgerufen am 3.

November englisch. Ulisses Spiele North America, abgerufen am 3. In: YouTube. Orkenspalter-TV, 7. September im Internet Archive PDF-Datei, kB, deutsch, abgerufen am 3.

Juni , abgerufen am 3. In: Comicguide. Die schöne, bunte Welt der Quartette. Books on Demand , Norderstedt , ISBN , S. Ulisses Spiele, Oktober , abgerufen am 3.

In: PC Games. April , abgerufen am 3. In: Gameswelt. März , abgerufen am 3. Nandurion, In: blackguards2.

Abgerufen am Juli Juni , abgerufen am 9. Abgerufen am 9. Computerspiele in der Rollenspielwelt von Das Schwarze Auge. Versteckte Kategorie: Wikipedia:Wikidata P fehlt Luding-Spiel-ID.

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